Design Humano
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Variáveis

As quatro setas ao redor da cabeça do bodygraph: Determinação, Ambiente, Perspectiva e Motivação.

O que são as Variáveis

As Variáveis são uma camada avançada do mapa: não descrevem o que você tem, e sim como isso funciona em você. Aparecem como quatro setas ao lado da cabeça do bodygraph. À esquerda fica o lado do Design, do corpo: Determinação (Sol/Terra do Design, como você absorve o alimento) e Ambiente (Nodos do Design, onde o corpo se sente bem). À direita fica o lado da Personalidade, da mente: Motivação (Sol/Terra da Personalidade, o que move o seu pensamento) e Perspectiva (Nodos da Personalidade, o que você percebe e como). Cada seta aponta para a esquerda ou para a direita conforme o seu tom: 1–3 para a esquerda, 4–6 para a direita.

Como ler as suas Variáveis

Uma seta esquerda significa estratégica, ativa e focada. Uma seta direita significa receptiva, passiva e periférica. A maioria das pessoas tem setas mistas, e isso é normal. As Variáveis exigem uma hora de nascimento exata, então, se a sua for incerta, trate-as como uma hipótese. Acima de tudo, elas não substituem a Estratégia e a Autoridade; elas as refinam. Primeiro viva de acordo com o seu tipo e explore as Variáveis como um experimento suave.

As quatro setas das Variáveis

As quatro setas ao lado da cabeça do bodygraph resumem a camada profunda do mapa. Cada uma mostra se uma ativação específica está orientada para a esquerda ou para a direita, e juntas descrevem o corpo, o ambiente, o jeito de ver e o jeito de pensar de uma pessoa. Vale a pena lê-las só depois da Estratégia e da Autoridade.

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A cor nas Variáveis

A cor é o primeiro nível abaixo da linha: cada linha se divide em seis cores. No lado do Design, a cor descreve a determinação e o ambiente; no lado da Personalidade, a motivação e a visão. É a cor que dá nome às quatro Variáveis e explica por que a mesma linha soa diferente em pessoas diferentes.

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O tom nas Variáveis

O tom é o nível abaixo da cor: cada cor tem seis tons. O tom descreve o seu jeito de conhecer — o sentido pelo qual você capta o mundo com mais precisão. E é o tom que decide se cada seta aponta para a esquerda ou para a direita. São seis tons, cada um ligado a um sentido.

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A base nas Variáveis

A base é o nível mais profundo da subestrutura: cada tom tem cinco bases. É a primeira frequência, onde tudo começa, e o Design Humano a descreve sobretudo como orientação — para as pessoas, para o mundo, para o que parece interessante. As fontes falam muito pouco sobre as bases, então as conclusões aqui são as mais provisórias.

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Determinação (PHS)

A Determinação é a primeira das Variáveis e a base do Sistema Primário de Saúde (PHS). Ela não descreve o que comer, e sim como e em que circunstâncias o corpo digere com mais facilidade. Vem da cor do Sol e da Terra do Design, e o tom decide se a seta aponta para a esquerda ou para a direita. Ler na íntegra →

1Apetite

Consecutivo / Alternado

O Apetite é a primeira cor da Determinação e o sistema digestivo mais simples e mais antigo. O que importa aqui é a ordem em que o alimento entra no corpo: a seta consecutiva tende a uma coisa de cada vez, a seta alternada à variedade tomada em turnos.

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2Paladar

Aberto / Fechado

O Paladar é a segunda cor da Determinação. Seu tema é o discernimento: sentir o que realmente combina com você e ficar com isso. A seta aberta chega ao seu conjunto de alimentos provando muita coisa; a seta fechada, por meio de um não confiante a tudo o que não é seu.

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3Sede

Quente / Frio

A Sede é a terceira cor da Determinação e a última das "condições". Aqui a temperatura ocupa o centro: a seta quente se dá melhor com comida e bebida quentes, a seta fria com as frescas. A escolha dos alimentos em si é bem mais livre nesta cor do que nas duas primeiras.

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4Toque

Calmo / Nervoso

O Toque é a quarta cor da Determinação e a primeira das "circunstâncias". Agora o que importa não é o prato, e sim o clima: a seta calma precisa de um ambiente tranquilo e estável, a seta nervosa precisa de movimento, conversa e estímulo. Trata-se do ambiente, e não do estado interno da pessoa.

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5Som

Alto / Baixo

O Som é a quinta cor da Determinação, um dos sistemas digestivos mais sensíveis e mais modernos. Ele responde ao ambiente sonoro: a seta alta digere melhor entre sons, música e conversa; a seta baixa, em silêncio. Trata-se do som ao redor da pessoa, e não do seu estado interno.

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6Luz

Direta / Indireta

A Luz é a sexta cor da Determinação, o sistema digestivo mais sensível e refinado. Aqui a iluminação molda a forma como o alimento é absorvido: a seta direta precisa de luz caindo diretamente sobre ela, a seta indireta precisa de luz difusa e suave, ou de escuridão. Isso vale tanto para a luz do sol quanto para a artificial.

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Ambiente (PHS)

O Ambiente é a segunda seta das Variáveis. Trata de lugar, e não de comida: quais entornos físicos sobrecarregam menos o corpo e deixam que ele se acomode. Vem da cor dos Nodos do Design e se torna realmente relevante na vida adulta, mais ou menos depois do retorno de Saturno. Ler na íntegra →

1Cavernas

Seletivo / Misturado

Cavernas é a primeira cor do Ambiente e a mais básica: um espaço fechado com uma entrada evidente. Pessoas com esta cor vão melhor onde decidem quem entra e quem sai. É essa sensação de controle sobre a porta que lhes dá segurança e tranquilidade.

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2Mercados

Interno / Externo

Mercados é a segunda cor do Ambiente: um espaço de troca, comércio e atividade intensa, aquilo de onde as cidades nasceram. Pessoas com esta cor vão bem onde os negócios acontecem e onde dinheiro, mercadorias e ideias estão circulando. Esse tipo de ambiente se torna a base da sua vida material.

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3Cozinhas

Úmido / Seco

Cozinhas é a terceira cor do Ambiente e a parte mais criativa do hardscape. Não precisa ser uma cozinha literal; é qualquer lugar onde uma coisa se transforma em outra: uma oficina, um estúdio, uma área de produção. Aqui, as orientações esquerda e direita tratam da umidade.

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4Montanhas

Ativo / Passivo

Montanhas é a quarta cor do Ambiente e a primeira das de landscape. Pessoas com esta cor vão bem no alto: numa colina, num andar alto, onde quer que o ar seja um pouco mais rarefeito e a vista se abra lá embaixo. Para elas, a altura não é só física, é também uma posição na vida.

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5Vales

Estreito / Largo

Vales é a quinta cor do Ambiente. Pessoas com esta cor vão bem embaixo, no terreno mais baixo, onde o mundo passa por elas: pessoas, trânsito, notícias. Elas foram feitas para ficar numa encruzilhada e ver o fluxo passar, e não para se trancar longe dele.

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6Margens

Natural / Artificial

Margens é a sexta cor do Ambiente e a mais sensível. São lugares numa fronteira: onde a terra encontra a água, ou onde a cidade encontra um parque ou o campo aberto. Pessoas com esta cor precisam ver um horizonte e poder olhar além da borda, e a água lhes parece especialmente próxima.

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Perspectiva (Visão)

A Perspectiva, também chamada de Visão, não trata do que a pessoa vê, e sim de como ela olha: a moldura pela qual o mundo chega à sua mente. Vem da cor dos Nodos da Personalidade e fornece a matéria-prima que a mente depois transforma em conceitos e conclusões. Ler na íntegra →

1Sobrevivência

Focada / Periférica

A primeira cor da Perspectiva é o jeito mais antigo de olhar para o mundo. Quem tem a Visão de Sobrevivência vê tudo por meio de uma pergunta básica: o que aqui pode machucar, o que pode alimentar, quem sabe se virar e quem não sabe. É um jeito de ver prático e com os pés no chão.

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2Possibilidade

Focada / Periférica

Quem tem a Visão de Possibilidade percebe potencial em pessoas, ideias e situações onde os outros só veem o comum. Não precisa saber se uma possibilidade vai se realizar algum dia; o que importa é que ela existe e pode ser vista. É assim que esta Visão inspira os outros.

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3Poder

Focada / Periférica

A Visão de Poder olha para o mundo como um campo onde uns ganham e outros perdem. Quem tem esta cor nos Nodos da Personalidade percebe quem tem influência e recursos, quem está subindo e quem está caindo, e como funcionam as hierarquias ao redor. É um jeito de ver, e não um julgamento.

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4Vontade

Focada / Periférica

A Visão de Carência não trata dos desejos da própria pessoa. Quem tem a quarta cor nos Nodos da Personalidade vê o que está faltando ao redor: o que está inacabado, do que as pessoas precisam, onde algo está ausente. O seu olhar está sempre passeando, e é exatamente aí que está a sua força.

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5Probabilidade

Focada / Periférica

A Visão de Probabilidade não vê o que poderia acontecer, e sim o que provavelmente vai acontecer. Quem tem a quinta cor nos Nodos da Personalidade capta os primeiros sinais de tendências e a direção em que as coisas estão se movendo, muitas vezes bem antes de qualquer outra pessoa perceber.

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6Pessoal

Focada / Periférica

A Visão Pessoal não olha para o mundo de frente. Quem tem a sexta cor nos Nodos da Personalidade primeiro passa o que vê por si mesmo e o torna seu, e só então aquilo faz sentido. Daí vem tanto o seu olhar para a singularidade dos outros quanto o risco de se fechar em si.

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Motivação (PHS)

A Motivação é a quarta seta das Variáveis e provavelmente a mais sutil. Ela não descreve sobre o que a pessoa pensa, e sim o que a leva a pensar, e a qualidade que ela traz quando "entrega" as suas falas. Vem da cor do Sol/Terra da Personalidade, então diz respeito à mente, e não ao corpo. Ler na íntegra →

1Medo

Comunalista / Separatista

O Medo como motivação não é pânico; é inquietação diante do desconhecido. Uma mente com a primeira cor quer entender, chegar ao fundo das coisas e encontrar um chão firme. Por isso Ra chamou esta cor de fundamento do pensamento conceitual. A sua parceira de transferência é a Necessidade.

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2Esperança

Teísta / Antiteísta

A Esperança como motivação é a arte de não interferir. Uma mente com a segunda cor filtra o ruído para ver o que os outros não conseguem, e sabe quando não há necessidade de agir, assumir responsabilidade ou empurrar os acontecimentos. A sua parceira de transferência é a Culpa, o impulso de consertar.

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3Desejo

Líder / Seguidor

O Desejo é a mais poderosa das motivações. Uma mente com a terceira cor é levada a mudar, organizar e pôr o mundo material em movimento, e a mente é quase impotente diante dessa força. O tema natural desta cor é liderar e seguir.

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4Necessidade

Mestre / Novato

A Necessidade como motivação é a economia da mente. Uma pessoa com a quarta cor está destinada a pensar no que realmente precisa ser pensado, e não em tudo. O desconhecido é território da primeira cor; a força da quarta cor está no que é necessário.

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5Culpa

Condicionador / Condicionado

A quinta cor tem um nome incômodo, culpa, mas a sua essência é consertar. Uma mente com esta motivação vê o que não funciona e pensa em como corrigir. O sentimento de culpa é só uma parte do mecanismo: é o que leva as pessoas a agir. A sua parceira de transferência é a Esperança.

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6Inocência

Observador / Observado

A sexta cor é especial: a inocência, na verdade, não é uma motivação, e sim a ausência de uma. Uma mente com esta cor pensa sem um "porque" escondido e sem agenda. É justamente por isso que as pessoas com ela costumam inspirar confiança. A sua parceira de transferência é o Desejo, o impulso de liderar e controlar.

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